El mago domina todos los elementos del juego pudiendolos convertir así en habilidades místicas Sus ataques son a distancia y se basan principalmente en la energía que tenga.
ICONO |
HABILIDAD |
EXPLICACIÓN |
DAÑO BASE |
RANGO |
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Energy Ball |
Crea una bola de energía unidireccional hacia un objetivo. |
3 |
6 |
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Flame |
Crea una llamarada que aparece desde una coordenada hacia arriba y daña todo objetivo que esté en esta área. |
25 |
6 |
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Meteorite |
Invoca un meteorito que cae encima del objetivo. |
21 |
6 |
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Fire Ball |
Crea una bola de fuego unidireccional hacia un objetivo. |
8 |
6 |
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Ice |
Daña y aplica congelamiento a un objetivo. |
10 |
6 |
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Lightning |
Electrocuta y mueve a un objetivo. |
17 |
6 |
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Teleport |
Desaparece y aparece en otra coordenada seleccionada. |
0 |
6 |
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Teleport Ally |
Hace desaparecer un aliado y lo aparece en un radio cercano al personaje. |
0 |
6 |
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Poison |
Daña y envenena a un objetivo. |
12 |
6 |
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Power Wave |
Crea una oleada de agua que daña al objetivo. |
14 |
6 |
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Twister |
Crea un remolino que daña al objetivo y todo lo que recorra en su área. |
35 |
6 |
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Evil Spirit |
Crea una bola de energía unidireccional hacia un objetivo. |
45 |
6 |
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CometFall |
Invoca meteoros potenciados que dañan a los objetivos en un área. |
70 |
3 |
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Mana Shield |
Crea una barrera de energía que nos protege absorbiendo el daño recibido. |
0 |
6 |
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Aqua Beam |
Crea un torrente de agua que daña todos los objetivos en línea recta . |
80 |
6 |
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Inferno |
Crea una atmósfera de fuego a su alrededor que daña todos los objetivos que se encuentren dentro. |
100 |
4 |
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Hell Fire |
Salta por el aire ocasionando un elevamiento de la tierra, produciendo un terremoto y dañando todo objetivo en el área. |
120 |
4 |
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Decay |
Invoca una tormenta de meteoros que irrumpen contra el piso desatando una oleada de veneno alrededor e infectando en área. Esta habilidad tiene una pequeña demora en inflingir el daño ya que este se produce cuando los meteoros chocan contra el suelo. |
135 |
7 |
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Ice Storm |
Invoca una tormenta de hielo que ataca en toda el área donde cae y congela a los objetivos alcanzados. El daño producido es inmediato. |
100 |
7 |
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Nova |
El personaje se coloca en posición fija para absorber la energía de todo su alrededor, por cada segundo de energía absorbida acrescenta su daño hasta un máximo de 6 segundos. Al moverse se cancelará la acumulación y libera la carga explosiva. |
0 ~ 300 (sec) |
8 |
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Expansion of Wizardry |
Incrementa el daño mínimo mágico en un 20%. |
0 |
0 |
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Lance |
Invoca una serie de cuchillas que impactan contra el rival y lo cortan gravemente. |
100 |
6 |
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